WCM Dokumentation

Features (Stand: Standard Edition 0.5.4.0 vom 12.06.2019)

  • Abgleich der Accountdaten mit den WoT Servern (Public Data)
  • Anwesenheitsfunktion
  • Bewertungsfunktion neuer Rekruten
  • Bewerberverwaltung
  • Newscenter
  • Gefechtsplaner
  • Terminplaner
  • Gefechtshistorie
  • Abwesenheitsfunktion
  • Cronjob Schnittstelle für tägliche Updates

Registrierung

Damit sich ein Spieler registrieren kann ist es wichtig, dass dieser bereits in eurem Clan auf der World of Tanks Seite beigetreten ist. Andernfalls wird eine Registrierung abgelehnt. Bitte beachtet, dass zwischen Beitritt in euren Clan und Registrierung im Portal mehrere Stunden vergehen können bis die Daten korrekt abgefragt werden. Falls Ihr ein Mindestalter voraussetzt wird dieses hier geprüft und ggf. die Registrierung verweigert.

Login

Das System gleicht bei jedem Login die Spielerdaten ab. So werden auch die Ränge geprüft und entsprechend gestzt- Sollte ein Spieler den Clan verlassen haben ohne das dieser Bescheid gegeben hat, wird der Zugriff auf das Clanportal automatisch verweigert. Ebenso verhält es sich, wenn Ihr einen Clanspieler kickt. Das Loginsystem bereinigt die Daten der Spieler also von selbst sofern diese sich einloggen.

Dashboard

Das Dashboard gibt allen Clanmitgliedern einen aktuellen Überblick über das Clangeschehen. In der Standard Version ist das Layout vorgegeben. Ab der Premium Version steht es euch frei welche Features Ihr für alle Spieler sichtbar machen wollt.

Abwesenheitsfunktion

Hier haben die Spieler die Möglichkeit sich als „abwesend“ zu setzen. Der Kommandant oder die Personaloffiziere haben dann einen direkten Überblick welche Spieler sich ab wann und für wie lange abgemeldet haben und somit nicht zur Verfügung stehen. Unsere Testpartner konnten dadurch ganze WhatsApp-Gruppen schließen.

Anwesenheitsfunktion

Benutzer mit speziellen Rechten haben die Möglichkeit, Spieler einzutragen die zu einem geplanten Gefecht anwesend waren. Diese Daten werden dann in einer Statistik zusammengefasst und können abgerufen werden.

Testfahrten

Alle Rekruten können oder müssen sich einer Testfahrt unterziehen. Spieler die „eingetragene Tester“ sind, können diese Rekruten bewerten. Dabei werden allgemeine Kompetenzen bewertet. Somit können neue Rekruten vorab von mehreren Testern bewertet werden bevor Sie aufgenommen werden. Eine umfangreiche Fortschrittsanzeige im Adminmenü zeigt euch immer den aktuellen Status des Rekruten an.

Admin Menü

Das Admin Menü zeigt eine Übersicht aller relevanten Daten des Clans an.

Features

  • Status der Rekruten
  • Geplante Gefechte wie Bollwerk CW oder ähnliches
  • Terminübersicht
  • Abgemeldete Spieler
  • Inaktive Spieler (30 Tage ohne WoT Ingame Gefecht)

Newscenter verwalten

Hier können die News im Dashboard aktualisiert werden

Personalverwaltung

Eine ständig aktuelle Personalübersicht ist sehr Wichtig. Alle Spieler gibt euch eine Übersicht über all eure im WCM Registrierten Spieler. Hier könnt Ihr auch weitere Tester ernennen oder diese absetzen.

Ihr wollt sehen welche Spieler bereits Bemerkungen gesammelt haben? Kein Problem. Über Sanktionen steht euch eine schnelle Übersicht zur Verfügung.
Wer besonders negativ aufgefallen ist, kann einen Straftoken erhalten. Straftoken sind definiert als besonders schwere vergehen.

Unter Gebannte User findet Ihr alle Accounts die von einer Führung oder vom System gebannt wurden. Vom System gebannte Spieler sind Accounts deren Clanzugehörigkeit aufgelöst oder beendet wurde.

Clanverwaltung

Unter Anwesenheit könnt Ihr die Anwesenheit aller Spieler einsehen. Die Anwesenheit wird dabei wie folgt berechnet:
Anzahl teilgenommener Gefechte / Anzahl geplanter Gefechte

Hier können die Spieler eingetragen werden die zu einem geplanten Gefecht anwesend waren. Diese Daten werden dann in einer Statistik zusammengefasst und können abgerufen werden (Siehe oben).

Im Gefechtsplaner und Terminplaner können neue Gefechte bzw. Termine eingetragen werden. Der Unterschied besteht in der Statistikerfassung. Für jedes Gefecht wird eine Anwesenheitseintragung angelegt wohingegen ein Termin keiner Statistik zugeordnet wird. Jeder Termin hat ein Protokoll.

Das Protokoll kann dazu genutzt werden um Terminergebnisse festzuhalten. Je nach Wunsch kann das Protokoll auch für alle Sichtbar gemacht werden (nicht in der Standard Version enthalten).

Rekrutierung

Testfahrten gibt alle offenen Testfahrten an. Dabei werden allgemeine Kompetenzen bewertet. Somit können neue Rekruten vorab von mehreren Testern bewertet werden bevor Sie aufgenommen werden. Eine umfangreiche Fortschrittsanzeige im Adminmenü zeigt euch immer den aktuellen Status des Rekruten an.

Falls vorhanden könnt Ihr Bewerbungen entgegennehmen. Ihr könnt ein Bewerbungsformular auf eurer Homepage erstellen welches die Daten an das WCM sendet und die Anfrage bearbeitet. Eine Dokumentation für die Parameterangaben erhaltet Ihr nach Kauf ab der Standard Edition. Die Implementation in deine Website bieten wir auch als separaten Service an.

System

Unter Synchronisieren könnt ihr eure registrierten und aktiven Spieler mit den WoT Server abgleichen. Diese Routine kann hier per Hand angestoßen werden. Wir haben auch ein Cronjob Möglichkeit implementiert. Hier ist ein täglicher Abgleich empfehlenswert.

Die Einrichtung eines Cronjobs bieten wir auch als separate Serviceleistung an. Sprecht uns einfach darauf an.

Im Error Report können Fehler eingesehen, gelöscht und gespeichert werden. Das System versucht Angriffe (Brute Force und andere) auf das System abzuwehren. Dabei wird nicht zwischen Mitglied oder Angriff unterschieden. Wenn also ein Spieler sein Password vergessen hat und mehrmals versucht sich einzuloggen wird er dauerhaft gebannt.

Seite sperren deaktiviert das Login (Ausgenommen sind System Administratoren)

Unter Offene Registrierungen könnt Ihr sehen wer sich zwar registriert aber noch nicht verifiziert hat.

Im Gefechtsplaner und Terminplaner könnt Ihr Kategorien für eure Gefechte erstellen. (z.b Scharmützel / Vorstoss / Trainingslager)
Wir empfehlen die Kategorien auf die wesentliche Punkte zu beziehen.

Gefechtshistorie zeigt die letzten 20 Gefechte an. Hier können die letzten 20 Gefechte nachträglich gelöscht werden. Dabei werden auch alle Statistiken die mit diesem Gefecht verbunden sind gelöscht.

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